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リセット
え〜いまさらなんですが・・・
ニードフォーのカーボンのデータをリセットしました(爆
何故リセットか?色々なわけで(大抵は実績のためw
リセットしたおかげで、3つの実績が取れました(・∀・)♪
シナリオの序盤はヒートが2に固定されてますね。簡単かつ実績が取れる・・・幸せ(ぇ
でもなぁ、チャレンジシリーズがまたマンドクセぇんだよねぇw
特にシェベルSSのトレードペイント、ダンプトラックのパースートは尋常じゃないです。
シェベルSSの開始時ヒートLvは4、ダンプトラックの開始時ヒートLvは3です。
ヒートLvを見る限り難しくはないですがとにかく遅いのが原因。
1番地獄に感じるのは、ダンプトラックですな。ハチロクトレノよりおSEEEeeee
あれ普通にヒートLv7、8で追跡されているときよりどえらい難しいですよマジで。
ダンプトラックは遅いから目標達成後にタイーフォされてしまうのがオチ(・_・
ということで僕はまただる〜いチャレンジシリーズをコンプしてきますorz
ふと気づいたんですが・・・
カーボンの実績、約6割がオンライン系です。(オフのみだと400くらいしか取れない)
まあちょっとカーボンは実績としてはお勧めしないんですが。
(史上最悪にお勧めしないのはファイナルファンタジー11)
モストの方、進めていませんでした。とりあえずバトルイベントを消化して
さっさと#5のウェブスターを倒しますよ。
HIDEさん、もう暫くお待ち下さいm(_ _)m
であまた
ニードフォーのカーボンのデータをリセットしました(爆
何故リセットか?色々なわけで(大抵は実績のためw
リセットしたおかげで、3つの実績が取れました(・∀・)♪
シナリオの序盤はヒートが2に固定されてますね。簡単かつ実績が取れる・・・幸せ(ぇ
でもなぁ、チャレンジシリーズがまたマンドクセぇんだよねぇw
特にシェベルSSのトレードペイント、ダンプトラックのパースートは尋常じゃないです。
シェベルSSの開始時ヒートLvは4、ダンプトラックの開始時ヒートLvは3です。
ヒートLvを見る限り難しくはないですがとにかく遅いのが原因。
1番地獄に感じるのは、ダンプトラックですな。ハチロクトレノよりおSEEEeeee
あれ普通にヒートLv7、8で追跡されているときよりどえらい難しいですよマジで。
ダンプトラックは遅いから目標達成後にタイーフォされてしまうのがオチ(・_・
ということで僕はまただる〜いチャレンジシリーズをコンプしてきますorz
ふと気づいたんですが・・・
カーボンの実績、約6割がオンライン系です。(オフのみだと400くらいしか取れない)
まあちょっとカーボンは実績としてはお勧めしないんですが。
(史上最悪にお勧めしないのはファイナルファンタジー11)
モストの方、進めていませんでした。とりあえずバトルイベントを消化して
さっさと#5のウェブスターを倒しますよ。
HIDEさん、もう暫くお待ち下さいm(_ _)m
であまた
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